团队与流程
每天一百二十场赛程,
靠三十八个人守着
乐竞体育赛事 · 赛事日历组
你打开手机看到的开赛时间、首发名单和射手榜,在送到你眼前之前,已经有人替你核过一遍。
乐竞体育赛事把一天里能看的比赛排进同一张表,再把每一次变动逐条改进来。我们要的不是看起来热闹,而是你掐着点打开时,看到的就是真正要开打的那一场。
- 7×24 小时数据值守
- 两人交叉校对
- 开赛前 10 分钟确认首发
01 / 起点与现在
从一张当日时间表开始
最早的版本只做一件事:把当天的比赛按开赛时间排成一张表。你不用翻赛程网站,也不用算时差,往下滑就能找到想看的那一场。
这张表后来长成了赛程系统。现在它覆盖足球、篮球、排球、网球、乒乓球、羽毛球、电竞等 11 类赛事,每日平均收录 120 场以上。你可以按项目挑,按时段筛,也可以只盯住某一个联赛。
排期密度最高的日子,编辑要在同一屏里同时处理十几场比赛的时间与轮次。这也是我们后来把校对拆成两个人的原因。
02 / 一条赛程的旅程
一条赛程,两个人过手
数据进到系统,不等于可以发出去。赛程、比分与阵容分开取,每一步都有人接手。
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A
对接
从对接的数据源取出赛程与比分,联赛官方渠道发布变更时,以官方发布为准。
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B
交叉校对
发布前两个人分别核对同一场比赛的队名、开赛时间与轮次。对不上的,先压住。
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C
发布
赛程进入日历,阵容量在开赛前 10 分钟推送确认,比分随比赛进程滚动更新。
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D
更正
任何一处改动都写进记录,改了什么、什么时候改的,回头查得到。
队名译法不统一,你第一眼就会觉得糊。中文界面统一使用国内通行的赛事译名,术语表覆盖全部 11 类赛事,新赛季开打前先补齐再上线。
03 / 值守节奏
比赛没停,人就不能停
赛事编辑与数据校对分三班倒。白天盯正在进行的场次,傍晚处理开赛前的名单变动,深夜留给跨时区的比赛,最后一场结束之前都有人守着。
周末和节假日反而是最忙的时候。轮班表按赛程密度排,不按工作日排。
开赛推迟、场地临时更换、名单临阵调整,这些都要在页面上跟上。你刷新看到的结果,是有人此刻正在改的那一版。
遇到数据源之间对不上,先挂起,由当班校对确认之后再放出去。这条规矩在密集赛程日也一样执行。
04 / 团队分工
三十八个人,各自盯着什么
团队共 38 人,其中赛事编辑与数据校对 16 人。剩下的 22 人分在客户端开发、数据接口、产品设计与客服运营四组。
- 赛事编辑排当日赛程,写轮次解读,维护赛事译名与球队简称。
- 数据校对双人交叉核对,处理不同来源之间的冲突,留下更正记录。
- 客户端与接口把最新一版赛程稳定送到手机上,管住加载速度与同步。
- 客服与运营接住你的反馈,转给对应的人,再把处理结果回给你。
岗位之间不设隔断。校对发现问题会直接找编辑,客服收到的时间错误会立刻进校对的工作台。想知道客户端那侧怎么做的,可以看 客户端下载与版本说明。
05 / 版本演进
从查得到,到查得快
三年里客户端完成了 26 次版本迭代,每一次都解决一个具体的麻烦。
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v1.0
一张当日时间表
当日赛程按开赛时间排序,可按项目筛选。
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v2.4
收藏走哪跟哪
收藏面板跨设备同步,手机与平板共用一份置顶列表。
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v3.6
提醒分三档
提前 30 分钟、提前 10 分钟与开赛即时,三档时间任你选。
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v4.2
打开就看见
首屏加载压到 1.2 秒以内,首发阵容入口提到赛程卡正面。
iOS 版安装包 68MB,支持 iOS 14 及以上;Android 版支持 Android 9 及以上。两个版本的能力与提醒设置保持一致。
06 / 内容原则
几条一直没改的规矩
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每条赛程追得到出处
数据从对接的渠道进来,联赛官方发布变更时以官方为准。
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译名先定,再落笔
同一支球队在任何一页只有一个名字,读者不用来回猜。
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把判断留给你
我们排赛程、写解读、做复盘,胜负交给球场。
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改动留得下痕迹
每一次更正写进记录,改了什么、改在什么时候,都能回查。
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宁可晚几十秒
一条阵容没核对完,就先按住不发,等你看到时已经是确认过的版本。
赛场观察按轮次更新,每月 18–24 篇,从赛程看点写到首发变动与数据复盘,想看近期内容可以进 赛场观察。
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